隨著ADAS裝配率的不斷提升,HUD的實用性、安全性和人機交互體驗日益受到車廠及用戶的關注。
2022年12月5日,由蓋世汽車主辦,中國(上海)自由貿易試驗區臨港新片區管理委員會指導,上海金橋臨港綜合區投資開發有限公司協辦的2022第四屆智能座艙與用戶體驗大會上,惠州市華陽多媒體電子有限公司HUD產品線總監楊晶提出:
“增強現實抬頭顯示器(AR-HUD)是提升自動駕駛用戶接受度的關鍵推動器。”
楊晶 惠州市華陽多媒體電子有限公司HUD產品線總監
以下是演講內容整理:
今天給大家帶來的報告是《從2D到3D:華陽AR-HUD車內元宇宙的進階之路》,會基于用戶體驗度去探索AR-HUD未來的發展方向:
AR-HUD的使用場景及發展方向
以下是業界里稱為AR-HUD里程碑式的事件羅列。2020年開始,奔馳發布了基于DLP的奔馳S級AR-HUD產品概念,揭開了AR元宇宙的序幕。去年上海車展時,長城發布了基于TFT-LCD的AR-HUD產品,它揭開了國內自主AR-HUD的序幕。
去年7-8月,華陽多媒體發布了國內首款基于DLP,廣汽GS8的AR-HUD產品,可以在更大的圖云尺寸上實現更多的AR場景,2022年年初,上汽發布了搭載于飛凡R7的AR-HUD產品,這是基于一款基于LCOS技術的AR-HUD,可以在更大的尺寸上探索更多的AR場景,總的來說,當前AR-HUB的技術形態是百花齊放的樣式。
圖片來源:華陽多媒體
AR-HUD可以實現哪些場景?
在我們看來,AR-HUD有助于提高駕駛過程中的舒適和便捷程度,更有利于駕駛人員跟隨汽車的高精度導航指示行駛,如果前面有障礙物/其他車輛,AR-HUD也會有相關的指示,避免駕駛人員低頭,減少交通事故的發生概率。此外,AR-HUD會完整顯示并提醒側方位超車的類似情況,從而提高行車安全性。
總之,AR-HUD可以充分融合自動駕駛相關的所有顯示需求,讓駕駛員將雙目集中在路況信息上,未來,AR-HUD還會融入更多新的場景,揭開車內AR元宇宙的真正序幕。
以上是關于AR-HUD使用場景的介紹,接下來是對AR-HUD市場空間的預測。
從兩個維度來看,AR-HUD會有爆發式的增長。第一個維度,我們稱之為自動駕駛推進AR-HUD的發展,(AR-HUD)是提高用戶對自動駕駛接受度的關鍵推動器,這是因為:駕駛輔助系統的功能可以更直觀地被顯示,AR-HUD對駕駛者來說創造了一個直觀的人機交互方式。
舉幾個例子,現在的自動駕駛并不是無人駕駛的狀態,L2/L3總存在系統將駕駛權轉接給駕駛員的場景存在,如何提高自主駕駛的時間占比,駕駛員需要最直接地獲得完整的路況信息,這是現實增強和自動駕駛相輔相成的原因。
根據這幾年W-HUD,C-HUD、AR-HUD、Advanced AR-HUD的出貨情況,AR-HUD的整體出貨量的拐點同自動駕駛的里程碑事件是一一對應的,這也反映出AR-HUD和自動駕駛的互相綁定和相輔相成。
另一個維度,智能網聯是當下的熱詞,智能網聯會激活AR元宇宙。這條故事線如下圖所示:PC時代,只需要一個電腦+鍵盤,我們就可以在電腦上進行完整的統計和計算操作;互聯網時代,計算機和有線網絡深層耦合,我們可以在互聯網上沖浪,也可以解決個人生活需求。緊接著,電容式觸摸技術、全面彩屏、操作系統、大尺寸TFT等技術激活了移動終端時代,未來,移動互聯網X V/AR將激活V/AR移動互聯網時代,進一步實現三維交互和自然交互。
現在說AR車聯網時代,當下,我們的車網聯是什么樣的狀態?主要是高清的顯示中控屏,而駕駛員只能在靜止或者車速較低的情況下進行觸屏操作,要真正激活車內的移動互聯網場景,無疑需要突出“行車”,AR-HUD可以滿足這點。
因此,我認為,AR-HUD會激活車聯網時代,但我們還需要多樣的元素,以自然人為中心,集成更多的交互模式,AR車聯網同V/AR移動互聯網的邏輯相似,激活AR車聯網時代必然需要大尺寸AR-HUD系統+整車系統+融合式的多模交互+生態圈系統。
綜上所述,PC時代采用的是一維交互,互聯網時代;移動互聯網時代是二維交互,V/AR的移動互聯網,AR車聯網屬于三維交互,也可以稱之為自然交互,強調以人為中心,結合人的聽覺、觸覺等五感進行交互,打開人和外界無縫連接的狀態。
這也是為什么前一段時間華為和我們宣布結成戰略合作,共同推進AR-HUD戰略的開發,基于“三維交互,自然交互”這一共同的信念,我們相信AR-HUD會是激活車內元宇宙時代的推進器。
華陽對AR-HUD的四象限分析
不論是對市場,還是對產品技術路徑的分析,都需要基于市場需求和用戶形態進行探索,我們通過市場形態做了一個完整的四象限分布圖,首先看四象限分布圖的原點,VID是10米,FOV是11 x 4°,我們認定,在FOV選用11×4°,虛像投影距離等于10米時,AR-HUD可以更好的覆蓋三車道的場景。
當FOV小于11×4°,投影距離小于10米,我們稱之為元宇宙1.0時代,這就是當下所有的AR-HUD產品的狀態,能夠滿足基礎的ADAS交互。當FOV大于11×4°,投影距離小于10米,我們稱之為元宇宙2.0時代, AR-HUD可以支持更大的顯示面積,承載的不僅是ADAS交互,還有其他娛樂信息。
當FOV小于11×4°,投影距離大于10米,我們稱之為元宇宙3.0的時代,自動駕駛向高級演變的情況下,駕駛員需要關注更遠的路面,就需要我們把投影距離做的更遠。當投影距離大于10米,并且FOV大于11×4°,我們就可以進入車內元宇宙4.0時代,滿足多模態智能網聯的完整顯示需求。
我們分析了四個時代的市場狀態和需求,那么這些需求對應著怎樣的產品形態?在元宇宙1.0時代,FOV小于11×4°,投影距離小于10米,AR-HUD主要采取單焦面,虛擬景深,這也是當前的一個普遍形式。元宇宙2.0時代,FOV大于11×4°,投影距離小于10米,正如上文所言,它是用來承載爆發式的智能網聯顯示信息的需求,在這時,我們無疑需要新的產品形態——更大的顯示屏,也可以稱之為是虛擬屏的時代。
元宇宙3.0時代,它的特點是投影距離大于10米,這時的產品形態我們稱之為多焦面,因為多焦面才可以實現增強景深。華陽多媒體目前聚焦在元宇宙3.0時代的產品布置上,我們將重心放在雙焦面和斜投影上。這里重點提一下斜投影HUD,華陽多媒體的斜投影HUD采用的是國內首創的變焦式投影技術,可以將景深做的更遠。
在元宇宙4.0時代,FOV大于11×4,投影距離大于10米,此時的產品形態甚至可以鋪開在全擋風玻璃上,這也是為什么前兩個月的時候,華陽多媒體發布和瓏璟光電的戰略合作,我們希望通過光波導AR-HUD技術的預研,推動國內AR-HUD產品達到更高級的功能水平。
雙焦面&斜投影技術下的用戶體驗改善
接下來分析的是用戶體驗,為什么車內元宇宙3.0時代需要多焦面以增強景深,為什么我們瞄準的是雙焦面AR-HUD?
我們認為,技術不論有多好,一旦脫離用戶體驗,一定是沒有市場的,這是華陽多媒體一直專注于用戶體驗提升技術的關鍵點。雙焦面的原理在于顯示狀態包含遠焦面和近焦面的不同視角,近焦面可以顯示儀表的功能,遠焦面可以顯示ADAS以及導航的內容。
有了雙焦面的存在,遠焦面就不需要顯示太多的文字信息,減輕駕駛員閱讀文字的負擔,還會同現實有更強的融合度,而近焦面就可以有充分的空間顯示駕駛員需要實時關注的文字內容,做到“遠近宜彰,寸有所長”是雙焦面旨在打造的用戶體驗。
接下來,什么是斜投影?斜投影和豎投影是不一樣的,二者雖然所有虛像都是是基于光錐面模型的,但是斜投影是“斜著切入”,所以其投影距離是可變的,也就是虛擬VID可變焦的技術,正因為虛像面是“斜著切入”的,所以才能實現更好的ADAS交互,實現更好的貼地效果。
并且因為整個虛像面是傾斜的,我們就可以通過傾斜的方式構造3D的景深感,以及位移感,傳統情況下,我們只能通過豎投影中UI圖片的放大和縮小,以實現在2D平面中的“類位移感”,而駕駛員難以獲得真實的位移體驗,以及立體景深感,而斜投影的投影距離是真實變動的,所以基于這一優勢,我們可以打造更真實的體驗效果,這點被稱之為虛擬VID可變,以及3D增強景深。
此外,斜投影還有助于打造虛擬雙焦面的完整顯示效果。
以上介紹的是華陽多媒體在AR-HUD硬件上的解決方案,同時介紹一下華陽多媒體在AR-HUD軟件系統上的解決方案,在復雜的AR-HUD軟件系統中,當然離不開AR引擎軟件的驅動,目前我們已經有成熟的AR引擎軟件的系統解決方案,可以幫助眾多OEM提供相關的軟件開發服務。
HUD屬于汽車投影產品投射在汽車前擋風玻璃上的應用,最后介紹一下華陽多媒體在汽車投影產品中的衍生類產品,華陽多媒體可以實現將信息投影在汽車的側擋風玻璃上;還可以實現透明A柱(投影),避免A柱造成盲區;并且可以通過投影產品去打造全息顯示助手,后排的全息扶手屏。總的來說,通過投影+全息的方式,華陽可以幫助整車實現更好的全息狀態,全面助力車內AR-HUD元宇宙的實現。
(以上內容來自惠州市華陽多媒體電子有限公司,HUD產品線總監楊晶于2022年12月5日由蓋世汽車主辦,中國(上海)自由貿易試驗區臨港新片區管理委員會指導,上海金橋臨港綜合區投資開發有限公司協辦的2022第四屆智能座艙與用戶體驗大會發表的《從2D到3D:華陽AR-HUD車內元宇宙的進階之路》主題演講。)
來源:蓋世汽車
作者:薈薈
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